EDH 守護神

2012年4月29日 EDH
何か被らないジェネラルがないかファイルをめくっていたら守護神サイクルが目にとまったのでちょっとまとめてみる

守護神
神河謀反の各色にいる伝説のスピリット
特定のタイプのクリーチャーを生贄に捧げることで、そのクリーチャーのコスト分自身のコストが軽くなる
しかもインスタントタイミングで出現出来る

必然的に単色で組まざるをえなくなるのがややきついところか



狐の守護神/Patron of the Kitsune
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット
献身(狐)
クリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
5/6
まず狐が19体しかいない。
問題は八ツ尾半くらいしか実用性のありそうなのがいないということ。
そして、神様の能力があまりに防御的すぎる。
さらに、白単である。ケンバならまだしも、これでは組みたくない


月の守護神/Patron of the Moon
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット
献身(ムーンフォーク)
飛行
(1):あなたの手札にある土地カードを最大2枚まで、タップ状態で戦場に出す。
5/4
空民は14体しかいない。
まだ、狐よりは実用性はありそうだ。
神様は飛行を持っているのでダメージは狙える。
凄いのは青らしからぬその能力だ。
①マナ払えば土地を最大2枚、タップ状態で戦場に出すという緑っぽい能力。
さてさて、こういう危なそうな能力・・・絶対何か出来るだろうと考えていると・・・

・精力の護符
いずれかのパーマネントがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

ところが最悪の問題が発生した
ルール状、色の問題でバウンスランドが入れられない!
唯一入れられるのは

・珊瑚礁/Coral Atoll
土地
珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。
珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島を1つ、オーナーの手札に戻さない限り、それを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(1)(青)を加える。

何故アンタップ状態の島 限定なのか!ちくしょー!せめてただの島にしろ!
珊瑚礁がアンタップの島限定のせいで無限に至らないのがほんとに弱い!
マナが切れた時点で終了、ウヨウで強い呪文数回コピれたらうれしいな


鼠の守護神/Patron of the Nezumi
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット
献身(ネズミ)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
6/6
ネズミデッキといえば、やはり執拗なネズミであろう
この守護神よりも骨齧りをジェネラルにし、畏怖で一気に叩き潰した方が強そうである


悪忌の守護神/Patron of the Akki
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット
献身(ゴブリン)
悪忌の守護神が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
5/5
単体でも7点火力、ゴブリンを展開することによりさらなるダメージを期待出来る
さすがは赤というべきか、恒久的にダメージを与えるカードは豊富なのでライフを素早く削れるかもしれない
一応赤単はジィーリィーランを持ってるのだが、全くコンセプトが違うので被らないのはうれしい
卑出告程ではないが、十分に戦えるのではないだろうか?


大蛇の守護神/Patron of the Orochi
(6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
献身(蛇)
(T):すべての森(Forest)とすべての緑のクリーチャーをアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
7/7
うん、緑単はもういいよ
梓やオムナスで間に合ってる



月の守護神と悪忌の守護神は楽しむ程度ならワンチャン(?)
とりあえず組んでみよう・・・足りないパーツはシングル販売してるBig Magic行かねえと揃わないな~

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